游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1796 2026-11-04 08:29

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃
后立亚星yaxing221 玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,我们已找到症结所在,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。近日,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,